PARTIDA CON UIRAB

PARTIDA  CON UIRAB DOMINGO 20 FEBRERO 2010

unos  videos  de  la  partida ,no  tienen  mucha calidad pero  reflejan  lo  buenas  que  fueron  las  partidas
no  perdersa  la  acrrera  que  se  pega  un  uirab  para cargarse  a  doble  j






esta foto  es  del  foro de  utar

 esta foto es del foro de utar

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esta foto es del foro de utar


esta foto es del foro de utar




en  marcha  todos los  coches  en  fila  camino  de  la  mision

 revisando el terreno








 parte  de  la seccion  omega







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cómo funciona el ciclo del gearbox

GIF animado de cómo funciona el ciclo del gearbox de airsoft.









La doble bola, las interrupciones por alimentación con doble o triple bola en el hop-up, etc tienen que ver la mayoría de las veces con una mala sincronización del gearbox. El nozzle (esa pieza cilíndrica negra) no completa su recorrido hacia adelante y no tapa la entrada de las bolas, sino que al quedarse demasiado retrasado (sólo asoma la mitad de su longitud) deja subir una bb. Después al hacer el ciclo se mueve atrás del todo con lo que otra nueva bb sube y empuja a la que ya estaba en la recámara y la introduce en el hop-up. Tenemos 2 bb,s: una en el hop y otra en recámara. Esto produce que al liberarse el cilindro e impulsar el aire comprimido a través del nozzle, salgan 2 bb,s por nuestro cañón con diferentes potencias y trayectorias o que se atasquen en el hop-up, inutilizando la juguete momentáneamente.
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SEÑALES DE CQB

señales  de CQB
pincha  en  la  imagen  para  que  se amplie








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Tácticas combate cerrado d edificios (CQB, Close Quarters Battle)


Tácticas
Combate Cerrado en Edificios

(CQB, Close Quarters Battle)
Esto saldra antes del leer mas




Capítulo 1: Introducción

La situación que más asusta a cualquier militar o unidad de Fuerzas Especiales es una Close Quarters Battle(CQB), o Combate Cerrado en Edificios. La razón es porque hay enemigos ocultos, francotiradores y muchos otros riesgos que los esperan en un edificio cerrado.



Hace falta un equipo muy bien entrenado para ejecutar con éxito una Operación Contra Terrorista - Counter Terrorist (CT) Operation. Algunas de las más conocidas unidades militares para éste tipo de operaciones son las estadounidenses Delta, SEAL Team Six (ahora DevGroup), los Marine Force Recon, el Special Air Service británico, la alemana GSG-9, o la española GEO. Todas estas unidades entrenan más duramente que cualquiera otra en existencia. La razón es obvia: para enfrentarse a una operación CT, necesitan cooperar y tener éxito.



Ninguna operación CQB es igual a otra, pero hacen desde luego, que tengan características comunes. Normalmente hay enemigos ocultos, o personas que eligen un lugar para esconderse y esperar a enfrentarse a tí. Los Sistemas de Alerta Temprana (Early Warning Systems-EWS) son también comunes. Las mayores amenazas son siempre las mismas desde luego. Si te aproximas a un edificio o local, es posible que tenga enemigos dentro (Tangos), y a pesar de lo sigiloso que seas, casi seguro que te expondrás a su fuego. Los francotiradores son otra de las amenazas en una situación CQB. Todas éstas amenazas pueden ser remediadas desde luego, con las tácticas correctas.



El obstáculo mas duro de vencer es el sigilo. La mayor parte del tiempo los tangos sabrán por que punto entrarás y formarán su base defensiva en torno a ese punto de entrada. Ellos tienen alguna idea de donde estás o donde podrías estar, y tú solo sabes sus contornos de por donde se mueven. Esto le da a los tangos una gran ventaja sobre tí. Debes tener muy en cuenta esto antes de formular un plan de acción.

La mentalidad que debes tener cuando te enfrentas a una CQB es de operar rápidamente, en silencio y letalmente. Rapidez y movimientos eficientes, combinados con nivel de liderazgo y sigilo, son la mejor ofensiva contra una situación arriesgada. Si eres el capitán del equipo, debes recordar esto. Asegúrate de que tu equipo opera bajo éstas condiciones.

Capítulo 2: Reconocimiento Básico

La primera cosa que necesita hacer una unidad CT antes de saltar a la acción es igualar la relación de fuerzas. Los tangos saben que estás fuera pero tú sabes poco sobre ellos. Para aquellos que no están familiarizados con el Reconocimiento, es infiltrándose "detrás de las líneas enemigas" como se obtiene información de tu enemigo. El Reconocimiento es una operación sin violencia donde se dispara solo si es necesario. Esto es muy conveniente en una operación CT porque si sabes donde está tu enemigo, puedes liquidarlo con gran facilidad.

Capítulo 3: Comunicaciones

La Comunicación es vital para el éxito del equipo. Hay una serie de formulas usadas hoy en día por las unidades de Fuerzas Especiales. Las primeras y favoritas en muchos casos, son las señales de mano. Son completamente silenciosas y efectivas. La otra manera más común de comunicarse, es a través de radios tácticas (TacRadio).

NOTA: en algunos torneos no están permitidas las comunicaciones por radio.



Dependiendo si tienes experiencia militar o como de serio sea tu equipo, deberíais tener posiciones preasignadas dentro del equipo. Las posiciones comunes militares incluyen Hombre Punta (Point Man), Oficial al Cargo (OIC Official In Charge), Corpsman (Oficial Médico), Asaltentes (Assaulters), Granaderos (Grenadiers), y Seguridad de Retaguardia (Rear security).



Tanto si usas TacRadios o señales de mano, la comunicación debe ser corta y directa, al grano. No querrías que te cogieran esperando alrededor de una zona abierta esperando comunicación. Esto no es suficientemente efectivo. Eso es pedirle al enemigo que te haga una emboscada. Con TacRadios se usa un simple código de palabras. Las señales de mano son para equipos más veteranos y serios y necesitan ser desarrolladas en el seno del equipo. Los equipos están tan familiarizados con las señales que su uso es automático para ellos. Lo mismo ocurre con las palabras en código por radio.



Los Procedimientos Operativos Standard de Comunicaciones (Communication Standard Operating Procedures-SOPs) son mejor desarrollados por los mismos equipos. La información citada aquí es solo para ayudarte a formular tus propias ideas. No importa qué forma de comunicarte elijas, aplica siempre los mismos principios. Restringe las comunicaciones a solo comentarios necesarios que afecten a la misión. Para las TacRadios, asegúrate de la que has elegido tienen opciones de mano. Mantener tu arma y estar concentrado en la tarea, con la radio en la mano, puede ser suficientemente complicado.

Capítulo 4: Disparando

El disparo es una habilidad fundamental que no puede ser cubierta con detalle en éste manual. Es una parte vital de cualquier operación. Después de todo, debes de dispararle a los tangos para liquidarlos, ¿o no?.El tiroteo en una situación CQB es realmente diferente de cualquier otra operación. La razón es porque una operación CQB la acción es rápida, y el disparar esta basado inicialmente en volumen de fuego e instinto. El tiempo de reacción es muy importante en una CQB.



Hay un número de fundamentos que te ayudarán a aplicar esto al combate CQB. La primera es que nunca mires a otro sitio que no sea adonde apunte tu arma siempre. La única excepción permitida es la del Hombre Punta (Point Man) que podría necesitar la ayuda de su arma de flanco, o compañero de apoyo si lo tiene. Lo creas o no, es más fácil el apretar el gatillo con el arma apuntada, que tener que girar el arma hacia tu blanco y entonces apretar el gatillo. Si tu cabeza se mueve, tu arma va con ella. Esto es más efectivo con un apoyo de flanco.



La siguiente habilidad fundamental es la presteza de la postura. Mantén tu arma delante de tí en un ligero ángulo cuando te muevas en un área despejada. La razón es porque si no está la zona despejada o asegurada, de hecho presentas ser un blanco menos. Moverse así es también importante porque así te encuentras mas relajado. En una situación CQB, la tensión es mala compañera, ya que causa fuego prematuro del arma y el perder muchos blancos por la pobre puntería. No creo que quieras moverte de esta manera cuando te des cuenta de que tienes tangos cerca. Si te estás moviendo a través de un área peligrosa, mantén el arma en posición de fuego agarrándola relajadamente. Si te encuentras en tensión, podrías tener tendencia a sacudir el arma disparándola y errar en tu dirección de puntería. A propósito, fallar no es buena cosa!!.



El tercer e igual aspecto en el combate CQB disparando es recargar la munición. Si, hay un Procedimiento Operativo Standard ( Standar Operative Procedure -SOP) para recargar. La técnica más eficiente en recarga es usada por los Rangers estadounidenses de la Fuerza Aérea. Lo primero que hacen si necesitan municionar, es comprobar si hay una cubierta o un escondite. En caso afirmativo, van hacia el. Una vez dentro de la cubierta, ponte de rodillas si es necesario, saca tu arma de cintura de la funda si es necesario, y ponla al alcance de tus manos para un caso de emergencia. Reemplaza los cargadores rapidamente y vuelve a ocupar tu posición en la lucha de nuevo.



El último y no menos importante aspecto de un tiroteo en CQB son los "campos de fuego". Cada miembro del equipo necesita tener un campo de fuego preasignado. Ésta es el área en la que el miembro del equipo se concentrará cuando se mueva a menos que el movomiento por un área abierta pueda ser objeto de encontrar blancos oportunos. El Hombre Punta tiene la parte delantera del equipo cubierta con la ayuda del Oficial Al Cargo (OIC Official In Charge), y éste cubre los flancos próximos al Hombre Punta. El siguiente hombre en la línea es usualmente el corpsman que cubre la derecha e izquierda del equipo. Los asaltantes cubren blancos que puedan presentarse, y el equipo de seguridad de retaguardia (son los últimos de la formación), cubren la parte trasera del equipo. Ésta es una posición importante porque las tácticas de guerrilla más comunes son las de atacar a una fuerza grande y bien organizada por la retaguardia. Otra cosa muy importante de recordar es si disparas en tu campo de fuego, hacer saber a tu equipo quien está disparando gritándoles "Contacto!". Si liquidas al tango , hazlo saber también al equipo diciendo, sin chillar "tango caído".


Todo esto es necesario que se practique una y otra vez. Hay que fijar la atención en disparar a los blancos bajo circunstancias controladas trabajando en "reflejos" o "Instinto de disparo". Básicamente, se establece un blanco, y se hace un ensayo de despejar un área enfrentándose a éste blanco simulado. Esto implica el tener el arma lista para preparar la posición y disparar al blanco hasta que se alcance.

Capítulo 5: Cobetura y Ocultación

En una situación CQB en la mayoría de los casos solo usas la cobertura temporalmente cuando entras en una habitación que no ha sido despejada todavía. En un tiroteo sin embargo, una buena cubierta significa la diferencia entre el poder ganar o perder. La ocultación se aplica a todo aspecto del CQB. Quieres eliminara los tangos rápida y sigilosamente. A menos eso es lo que intenta hacer tu equipo.



Una buena cubierta es muy difícil de encontrar en CQB. Lo más común y efectivo es el abrir puertas/ventanas. Ellas proveen cobertura total del cuerpo y permiten movimiento rápido. Cuando las uses así, mantén tu arma lista para disparar siempre. Permanece cerca de la apertura pero no cerca del punto donde estés expuesto al fuego. Para disparar desde esa posición gira la cadera para exponer la menor parte de tí al enemigo y enfréntate a cualquiera de los blancos de "oportunidad" que aparezcan en tu campo de fuego dependiendo de la situación.



Tu ocultación es muy importante en una CQB. El momento más importante para esconderse es durante la entrada al edificio o casa. Realiza tu aproximación silenciosa y que no lo parezca. Las mejores ocultaciones se obtienen usando esquinas y vegetación espesa. Dependiendo del diseño del edificio blanco, éstas opciones puede que no se presenten. Si eso ocurriera, los movimientos sigilosos son la única solución.



La mejor forma de ocultarte es con buena ropa y con selecciones de camuflaje. No elijas ropa tipo ninja para una operación de día. El uso de cremas faciales de camuflaje también es una buena medida. Asegúrate de que cada parte de tu cuerpo está cubierta de alguna manera incluyendo manos y cara. Si has elegido buen camuflaje deberías ser capaz de usar más elementos para tu enmascaramiento. Otro tema de importancia a añadir es que no quieres ser detectado. No fijes tu vista en el enemigo. Si estás en tu coche y estás en un semáforo en rojo, fija la vista en la persona más cerca de tí, y verás como se vuelve. Ese es el sexto sentido humano. Fija tu atención en tu objetivo durante cortos periodos de tiempo y vuelve a vigilar tu blanco. Normalmente no son necesarios mas de 5 segundos en estos cortos periodos de tiempo de observación.

Capítulo 6: Movimiento y despeje de habitaciones

Los Movimientos Inteligentes son una parte vital para el éxito de una operación CQB. Éstos deben ser suaves y silenciosos. Debe haber siempre un propósito para un movimiento. Nunca hay que moverse innecesariamente porque puedes poner a tu equipo en peligro. Cuando te muevas, asegúrate de pasar desapercibido y presenta el menor blanco posible al enemigo. Correr es a menudo el último recurso. Se prefieren movimientos rápidos y silenciosos, que una carrera que anuncie al enemigo nuestra presencia y montemos más ruido. Desde luego que si tu equipo se ve comprometido o es descubierto, necesitareis de una carrera para conseguir refugio y enfrentaros a los tangos.



Cubrir áreas es un aspecto crucial del movimiento. Si te aproximas por un corredor, pasillo, escaleras, intersecciones o áreas abiertas de alguna manera, los movimientos de tu equipo necesitan ser cubiertos. Los vestíbulos, corredores, pasillos e intersecciones son los obstáculos más comunes que te encontraras. Cuando te muevas a lo largo de un pasillo en forma de "T", el Hombre Punta se acercará al área y se asomará alrededor de la esquina. Si encuentra ahí un tango, el explorador debe neutralizar la amenaza. Si no, el explorador se arrodillará y cubrirá la esquina que acaba de despejar. El siguiente hombre que le siga debe cruzar el corredor abierto y dejar suficiente espacio en la habitación para el resto del equipo al otro lado. Una vez en el otro lado, el Oficial Al Cargo (Official In Charge) y segundo hombre en la formación, es responsable de cubrir directamente delante de la vía que se acaba de despejar. Una vez que el Hombre Punta lo diga, el siguiente miembro del equipo pasará. Éste ayudará al Hombre Punta a cubrir la zona abierta. El equipo cruza ésta zona abierta de uno en uno hasta que el Hombre Punta atraviese y asuma su posición de punta del equipo y la "patrulla" continúe. Despejar y cubrir esquinas es otra parte importante del movimiento. Si te aproximas a una, el Hombre Punta debe comunicar al resto del equipo que han alcanzado una esquina. Éste entonces "corta el pastel" en la esquina. Esto implica maximizar la vista de los componentes de la escuadra mientras se limita el tiempo de reacción de los tangos y se provoca el darle la vuelta a la tortilla. En otras palabras, el Hombre Punta vuelve, da un paso atrás desde la esquina girando su cuerpo para que así sus ojos estén mirando directamente al borde de la esquina. Entonces de costado gira su cuerpo ligeramente al tiempo que se mueve para maximizar su campo de visión.



Cuando os encontréis con esquinas opuestas en pasillos tipo forma de "T", necesitas separar el equipo. EL OIC y otro miembro del equipo se marcharán a la esquina opuesta como Hombre Punta. A la cuenta de 3, el Hombre Punta y el OIC cortan el pastel al mismo tiempo con lo cual se reducirá la oportunidad de una emboscada por retaguardia. El hombre emparejado al OIC cubre los movimientos de éste quedándose aproximadamente a tres pasos detrás del OIC en caso de que éste caiga. Después de que ambas esquinas han sido despejadas, el OIC o el Hombre Punta decide que camino se va a tomar, se reagrupa el equipo y comienza la "patrulla" de nuevo. El despeje de habitaciones puede ser muy difícil. Si te aproximas a una habitación con la puerta abierta, el equipo necesita establecerse a ambos lados de la entrada. Cuando te muevas a lo largo de la entrada, que no te detecten. Si lo eres, estás jodido. El hombre punta debe avisar al equipo cuando el vea primero la entrada a la puerta y el equipo debe actuar apropiadamente. Cuando el equipo se reparta, un asaltante debe acompañar al OIC al lado contrario de la puerta abierta como hombre punta. A la orden del OIC, éste hombre punta se balanceará a través de la entrada haciendo un giro de 90 grados hacia su lado más cercano. Por ejemplo, si el hombre punta está al lado izquierdo de la entrada, el entrará y girará a la derecha. Después de esto, el hombre punta entrará, siguiéndole el OIC y situándose al lado contrario de donde se halle el hombre punta. Asegúrense de hacer esos giros de 90 grados porque esas esquinas son las favoritas para los tangos emboscados. Después del OIC, el siguiente hombre que se encuentre en el lado donde se encontraba el hombre punta, entra y sigue el mismo camino que el hombre punta, pero hace un giro aproximado de 60 grados enfocando más al centro de la habitación. El siguiente en entrar es el que se encuentre en el lado donde estuviese el OIC, pero sigue el camino de éste en vez del de el hombre punta. Estos pasos se repiten hasta que el equipo entero esté en la habitación y el OIC estime que la habitación está despejada.



Ejemplo de entrada:

El Hombre Punta va a la izquierda.

El OIC va a la derecha.

El Corpsman a la izquierda.

Primer Asaltante a la derecha.

Segundo Asaltante a la izquierda.

Seguridad de Retaguardia a la derecha.

Una puerta cerrada sin embargo, se trata de diferente manera. Si se encuentra con una puerta cerrada, el hombre punta y el OIC se alinean en lados opuestos como antes. El OIC se mueve primero y se autoposiciona aproximadamente a 45 grados al lado contrario de la apertura de la puerta. En otras palabras, si la puerta se abre y se abre a la izquierda, el OIC estará en el lado derecho del camino de la puerta. El OIC entonces se clava de rodillas en el suelo con su arma apuntada directamente adelante en el espacio abierto situado más allá de la puerta. ¡El OIC debe dejar suficiente espacio para que la puerta se abra!. El hombre punta abre la puerta a la orden del OIC. 5 segundos después de que la puerta se habrá, el hombre punta hace su procedimiento normal de entrada como se ha descrito arriba, y la operación continúa de modo normal con las excepciones del OIC y del Segundo Asaltante. En lugar de que el OIC despeje la habitación, el siguiente hombre en la línea, en el caso citado, el primer asaltante lo hace en lugar del OIC. Todo va igual que antes excepto para el Segundo Asaltante, que se posiciona cerca del OIC y cubre la retaguardia. Una vez que la habitación ha sido despejada, el OIC y el Segundo Asaltante se unen al resto del equipo, y la "patrulla" continua.



Un punto importante a recordar, es que cuando se despeja una habitación, no te enfrentes a blancos de oportunidad. Enfréntate solo a los blancos que se encuentren en tu camino. Si te vuelves a disparar a los tangos, dispararas sobre tus propios hombres antes de darle al enemigo. Se requieren estrictos campos de fuego para utilizar éste método de despeje de habitaciones y que se haga efectivo.

Capítulo 7: Uso de Francotiradores

El uso de francotiradores es bastante complicado en CQB. Los francotiradores necesitan tener una posición que les provea de cobertura y enmascaramiento. Deben ser muy sigilosos, no es la intención el cubrir todas las técnicas en éste manual, éste manual solo cubrirá el uso de los francotiradores en situaciones CQB.



El propósito de un francotirador en una CQB es el cubrir el movimiento de los asaltantes y equipos de reconocimiento y eliminar blancos difíciles que el OIC estime ponen al equipo de Asalto en peligro. Para estos menesteres, se requieren TacRadios si te vas a dedicar a ello. Un francotirador debe tener excelente determinación y concentración. Debe ser el más experimentado y entrenado miembro del grupo. Estate preparado porque ser francotirador es duro.



En CQB, un francotirador es responsable de localizar objetivos en el exterior del edificio y por eliminar amenazas del equipo de asalto. El francotirador necesita una radio en contacto directo con el OIC. También debe ir equipado con una mira telescópica y en algunos casos, Gafas de Visión Nocturna (Night Vision Goggles -NGVs) o una mira telescópica nocturna en su fusil dependiendo de si la operación es durante el día o la noche.



Si un francotirador hace contacto con un tango, necesita comunicárselo al OIC antes de actuar a menos que el Tango presente ser una amenaza directa para el francotirador. Cuando le comunique al OIC la aparición de un tango, el francotirador debe tener localización, rango aproximado y evaluación de dificultad del disparo. El OIC entonces decide tanto si el francotirador lo elimina de un disparo o si el equipo de asalto se encarga de la amenaza. La única vez que el francotirador tiene la opción de disparar sin autorización del OIC es si el equipo de asalto está en peligro directo y no hay otra opción. Un francotirador es el último recurso y sirve para propósitos de inteligencia más que otra cosa.



Si vas a utilizar un francotirador, debe ser un extraordinario tirador y practicar y estar muy acostumbrado a su arma. Recomendaría el practicar hacer fuego desde distintas posiciones porque no hay una sola posición de francotirador que sea igual que otra, ya que nunca estarás seguro de poder cubrir al 100 % a tu equipo desde la misma posición.







Por: Alan, 2005.

Asociación Airsoft Córdoba.




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partida en el limonar 13-2-2011


bueno  una mañana  mas lo hemos  pasado  muy  bien

muchas  fotos  en  el  interior

aqui  los  dos  especialistas  de  omega  intentando cargar  una replica


 que  ya  voy  coño   que  estoy  terminando
 javi en  plena  batalla
 joder  y  no  va  a  dar  por  saco  la  puta  replica
 otro  javi  bien escondido

sin comentario
















Esto saldra en la pagina al pulsar leer mas
























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Aunque algunos de nosotros participaremos en la GOA-Milsim del día 12, el resto nos veremos las caras el domingo para repartir algunas bolas y desintoxicarnos del estrés acumulado.
Hay que aprovechar que hace buen tiempo y el campo está perfecto para la práctica del airsoft-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fecha 13 de febrero de 2011

Lugar:Bosque del Limonar

Hora desayuno…………08:00………Lugar del desayuno..Tejeringo
Hora de inicio de la partida……………08:45 Leer más...

Bueno a ver sí recuperamos las buenas costumbres y nos vemos los domingos

Pues eso la sección omega va a empezar a ir los domingo a ver sí recuperamos las buenas costumbres y nos vemos por allí

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Aún me dura la "fundiera" del pasado domingo y ya estoy pensando en el proximo. La tensión, la emoción, la adrenalina derrochada en una mañana como la vivida este último finde crea adicción y hace estar pensando en la proxima y deseando que llegue.

El que estuvo alli sabe de lo que hablo y estará loco por que cuelgue esta nueva partida para apuntarse. El que no estuvo estará lampando por apuntarse para experimentar la experiencia mas divertida y apasionante que pueda imaginar (despues del sexo, claro está). El que no lo crea que pruebe, si tiene el valor suficiente y si no, este mundo está lleno de cagones y cobardes, así que uno mas no importa-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Día: 06 de febrero de 2011

Lugar:Bosque del Limonar

Hora desayuno………08:00…………Lugar del desayuno..Bar Tejeringo
Hora de inicio de la partida……………08:45

----------------------------------------------------IMPORTANTE--------------------------------------------------
Condiciones para jugar con UTAR:

1- Hay que estar registrado en este foro.
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- Todos aquellos que participen en partidas organizadas por el C.D. UTAR deberán acatar las normas de seguridad y normas de juego del club, así como, tener reducida la potencia de su arma de airsoft a los valores establecidos por la asociación de clubes española de airsoft
- Si el club lo cree oportuno se pasará crono a todas las armas de airsoft que estime oportuno.

a).- Pistolas de gas, eléctricas o mecánicas:………………Máximo 330 FPS / 100 MPS
b).- Fusiles de asalto, sub-fusiles y escopetas:…………….Máximo 350 FPS / 110MPS
c).- Ametralladoras de apoyo:……………………………..Máximo 400FPS / 120MPS
d).- Rifles de francotirador semiautomáticas:……………..Máximo 450 FPS / 140MPS
e).- Rifles de francotirador de cerrojo de gas o mecánicos..Máximo 550 FPS / 170MPS
- Se recuerda que la edad mínima para jugar al airsoft es de 18 años y C.D. UTAR no se hace responsable de sanciones de la autoridad con respecto a este punto.
- Se ruega puntualidad
- UTAR se reserva el derecho de NO invitar a jugar a personas o grupos que hayan demostrado no respetar estas normas
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La experiencia de Sophie 6º capitulo

La experiencia de Sophie 6º capitulo

capitulo seis

Capitulo Sexto

Una situacion complicada
¡Luz roja!
   Tarkus nos grita para avisarnos del inminente salto. Volamos hacia un pueblo llamado Baidoa situado al oeste de Mogadiscio, en Somalia. Vamos a realizar una operación de rescate de un periodista italiano que fue secuestrado hace un mes en la frontera con Etiopía.
El jefe sabe lo arriesgado del asunto y solo ha contado con la sección Alfa y la Soes. Yo acompaño al comandante con el equipo de radio por satélite. Seré el último en saltar de los once.
¡Luz verde!, ¡todos fuera!
   Saltamos uno detrás de otro rápidamente, sin pararnos, Tarkus salta delante de mi y yo cierro el grupo. Un segundo después siento un tirón fortísimo que me sujeta al C-130 que nos transportaba. Mi cuerpo se balancea como un muñeco chocando varias veces contra el fuselaje del avión. En uno de los golpes casi pierdo el sentido al golpearme la cabeza. Me la cubro con las manos y en otro golpe me aplasto el antebrazo y la muñeca. No consigo reaccionar a lo que está pasando y empiezo a notar que me falta el aire debido a la presión del viento. Quiero sujetarme a la nave pero no hay nada que me sirva para ello.
   Al final alguien de la tripulación corta el cable que me sujeta y me veo liberado. Tengo que pensar rápido, el paracaídas principal no se ha abierto con el cable, esto quiere decir que no funciona, así que busco la anilla del paracaídas de emergencias y tiro fuertemente de ella.Otro tirón, este al abrirse el paracaídas. Que susto he pasado, por poco no la cuento, que gracioso que siempre me toque a mi el material defectuoso. Voy a escribir a los del libro Guiness de los records para que me apunten. Intento girarme para buscar las siluetas de los paracaídas de mis compañeros pero no  consigo ver nada. Está clareando el día y con la penumbra es difícil distinguir algo en la lejanía. Bajo mis pies me espera una llanura sin fin con muy poca vegetación. Un camino recto que se pierde en el horizonte es la única referencia. A mi derecha, lejos, muy lejos, la cadena de elevaciones montañosas donde se supone que debería haber aterrizado con mis compañeros.
Tomo tierra y me apresuro a recoger el paracaídas y esconderlo en unos matojos espinosos. Todo es plano y despejado, es casi imposible ocultarse en ningún sitio y decido seguir el camino hacia donde está el resto del equipo. Pero solo llevo andado unos cien metros cuando en el horizonte aprecio una columna de polvo que se acerca por el lado opuesto a donde me dirijo. Ha terminado de amanecer y el día se presenta totalmente despejado y caluroso, el viento racheado forma remolinos.
   Me alerta el ruido de motores y compruebo preocupado que el polvo lo produce un convoy de vehículos que se aproxima muy rápido. En mis alrededores no hay donde esconderse y opto por tumbarme en el suelo y quedarme inmóvil hasta que pasen de largo. Pero a unos doscientos metros la caravana de camiones se para y se oyen gritos. Levanto un poco la cabeza y compruebo con horror que con el viento, el paracaídas se ha abierto y está inflado aleteando sujeto a los matorrales. Del grupo de vehículos salen medio centenar de hombres armados que se despliegan por los alrededores atendiendo las órdenes de uno de ellos que les grita con ímpetu. Están buscando mis huellas y parece que no van muy descaminados, porque miran hacia mi posición y uno de ellos señala hacia donde estoy tumbado.
   A las órdenes del que grita, todos los hombres comienzan a caminar paralelamente al camino siguiendo mis huellas. Los tengo a tiro, pero si abro fuego no tendré tiempo de acabar con todos, son muchos y van armados con AK 47 y viejos fusiles CETMES. No voy a poder salir de esta, así que no me queda otra que la vía diplomática.Me levanto rápidamente con las manos en alto gritando ¡SOY AMIGO! ¡SOY AMIGO!.
Al percatarse de mi presencia a menos de cien metros de ellos, me apuntan y efectúan varios disparos que pasan muy cerca de mí. Todos corren gritándome y apuntándome hasta que forman un círculo a mi alrededor.
   El que grita, que parece ser el jefe del grupo, se acerca dando grandes voces y gestos con las manos (cosa que no ha dejado de hacer desde que se bajó del vehículo) y me golpea en el pecho con la culata de su AK, haciendo que pierda el equilibrio y caiga al suelo. El golpe apenas me duele, pero el walkie está jodido, emite un tono agudo por el auricular que me obliga a sacármelo del oído.
   Me siguen gritando y me obligan a ponerme de rodillas con las manos en la nuca. El jefe comienza a despojarme de todo mi equipo a tirones y golpes, la pistola Sig Sauer, que se guarda en un bolsillo, los cargadores de mi AK, el walkie, cantimplora, alimento en barritas, botiquín, prismáticos, etc.
   De un bolsillo del chaleco táctico saca la bandera de la unidad y la despliega, la mira con curiosidad y hace un comentario que no entiendo, pero el resto ríe a carcajadas enseñándome sus dientes blanquecinos en unas caras negras como el carbón.
   Después de imitar a un animal parecido a una pantera, el jefe llama a uno de ellos que está más alejado del grupo, alto y muy delgado, con unas gafas de montura redonda muy viejas, habla con él y este me pregunta en un inglés casi ininteligible:
-  That country you are? (¿de qué pais eres?)
Of the World, i bring peace to the World. (del mundo, traigo paz al mundo)
El de las gafas le traduce y el jefe no se muestra muy convencido con mi respuesta.
-American soldier, you are Goin  to die. (soldado americano, tu vas a morir)
- No american, i am spanish, to spain (no americano, yo soy español, de españa)
- ¿spanish?, ¡no spanish, american! (¿español?, ¡no español, americano!)
-No, i am spanish, to peace  soldiers.(no soy español, soldado de paz)
   Me arrea un descomunal golpe en la cabeza con el puño cerrado que me desequilibra y caigo hacia delante. Me levantan y antes de que pueda evitarlo me dan otro tremendo golpe en la cara que me hace ver puntitos blancos. Siento que sangro por la nariz.
-¡American spy, fuck you! (¡espía americano, jódete!)
¡No american!, no sirve de nada cabezones, haced lo que os dé la gana hijos de puta.
   Me vuelven a tumbar a golpes, esta vez me patean entre varios.
   El jefe recoge mi AK 74 táctico del suelo y lo observa con detenimiento, como si fuese una joya, comparada con sus viejos y oxidados AK. Habla con otros dos hombres y acto seguido me tiran boca abajo y me atan las manos a la espalda, me sujetan por los pies y me arrastran así hasta los camiones. No les importa que hayan piedras o arbustos con espinas, paso por encima y me araño la cara y las piernas.Me suben al camión como a un fardo de trapos, sin miramientos, todo a base de golpes y patadas, me ponen boca abajo y apoyan los pies encima, así viajamos cerca de una hora sin parar. Mis manos se duermen debido a la postura, me duele la cabeza por el golpe recibido y por la postura del cuello. La nariz me da punzadas y no puedo respirar bien por ella.
   Al final llegamos a un pequeño poblado de unas cinco o seis cabañas y me bajan del camión simplemente dejándome caer y por el mismo método de antes me arrastran hasta un cobertizo, de donde sacan unas cabras y me meten dentro.
   Por entre las rendijas de las tablas y ramas con las que está construida la choza veo que queda un hombre de centinela a la puerta, el resto se dispersa por el poblado. Me doy la vuelta con dificultad. El olor a excrementos de cabra es penetrante y acido, el suelo está lleno de hormigas que pronto suben a mi ropa e invaden mi cuerpo clavándome sus mandíbulas con saña. Intento serenarme y pensar de manera clara, he sobrevivido hasta ahora, que no es poco, pero tengo el futuro muy negro, esta gente cree que soy americano y puede que valioso y eso me dé una oportunidad de seguir con vida.
   La he liado bien gorda; Tarkus tendrá un cabreo monumental, he perdido la radio satélite, indispensable para salir de aquí, los he dejado tirados en medio de la nada y yo metido en un lío del demonio, desde luego que a veces debería quedarme en mi casa. Ahora lo mas seguro que esta gente venga de un momento a otro y me pegue un tiro y termine siendo comido por los buitres. A tomar por culo todo por esta jodida suerte mía. Y no queda ahí la cosa, porque Tarkus montará una operación de rescate para localizarme y sacarme de aquí y eso pondrá a los UTAR otra vez en peligro.
Tengo un chichón como un huevo en la cabeza. Me he tenido que romper algo en la muñeca porque me duele cada vez más. Si no tengo el tabique nasal roto será un milagro y además me escuecen las rodillas, los muslos, los hombros y las caderas de los arañazos que me han producido los cafres estos al arrastrarme.
Veo algo que brilla cerca de mí entre la basura que llena el suelo y me arrastro hasta aquello comprobando que es un trozo de cristal de una botella. Me retuerzo tumbado hasta que mis manos consiguen sujetar el astillado vidrio y a duras penas lo coloco en una posición idónea para poder cortar la cuerda que me sujeta las manos. Muy despacio voy frotando el filo contra la atadura y me desespero al comprobar que tras un buen rato apenas he desollado la capa superficial. No importa, sigo insistiendo.
   No sé si llevaré una hora o dos, pero esto no se corta, me duelen los dedos de sujetar el cristal, pero tengo que seguir, mientras pienso que es posible que hayan mas trozos en el suelo, así que comienzo a remover el suelo con los pies mientras insisto en mi tarea.
   De pronto empujan la puerta y entra un hombre del que solo veo al principio su silueta muy delgada, se acerca y me pregunta en un español muy rudimentario:
-Traigo agua para ti; ¿Eres tu español o espía americano?
-¿Hablas español?; yo soy español, espera no te vayas, ayúdame, no soy espía americano, soy casco azul español.
-Tú no casco azul; aquí no casco azul hace muchos años.
- Vale, soy de un equipo de rescate que busca a un periodista italiano.
-¿Periodista italiano?, Tu no italiano!; ¿Porqué tu buscas italiano rescate?
-Porque él es amigo, Italia y España son amigos. Solo quiero rescatarlo, no luchar, no soy espía.
-Aquí nadie amigo, aquí guerra larga en tiempo. Italiano en otra facción no amigos nuestros. Tu equivocar. Mi jefe quiere matarte porque dice tu eres espía.
- Ayúdame tío, tú puedes explicarle que yo no quiero luchar, no quiero matar a nadie, solo rescatar al italiano.
-No quiero tener lío, no quiero…..castigo por hablar contigo.
-¿Dónde aprendiste a hablar español?
-Yo embarqué en barco español atunero. Ellos, la tripulación muy buenos conmigo, buen trato conmigo, yo muy agradecido.
-Pues devuelve el favor y ayúdame, habla por mí con tu jefe.
-¿Cómo te llamas?
-Juan, ¡Y tú?
-Yaseff, ¿de donde de España eres?
-De Málaga.
-¡Ah, yo amigo en Málaga, amigo de mi padre!; cruzó el mar y ahora trabaja en construcción. Bueno, veré al jefe y quiere hablar contigo y yo podré ayudar.
-Gracias Yaseff…
   El hombre le da de beber un poco de agua y lo mira con cara de miedo, después se marcha.
   Sigo buscando entre los excrementos de cabra otro trozo de vidrio que me sirva para cortar mis ataduras. Al final encuentro uno que parece tener mas filo. Comienzo la difícil maniobra de colocarme encima y sujetarlo con la punta de los dedos para alcanzar la cuerda.
   Un buen rato mas tarde parece que mi insistencia empieza a dar frutos y siento hilachas sueltas donde, casi con los dedos dormidos, sigo frotando el cristal.
   Nuevamente empujan la puerta y dejo de golpe mi trabajo intentando disimular. Esta vez entran cuatro hombres no muy diferentes a Yaseff, me levantan de un tirón, arrastrándome hasta la calle. Seguimos por un camino de tierra hasta un edificio de ladrillo mal enfoscado y encalado, con un tejado de chapa ondulada. En la puerta hay un soldado con un CETME muy viejo que al pasar me mira con indiferencia.
   Una vez dentro, me llevan a una sala donde hay un tipo mejor alimentado que los demás, sentado tras una mesa escritorio. El mobiliario es espartano, con muebles viejos muy desgastados, decorados con otros dos soldados armados y con pinta de oficiales.
   Me plantan delante del que parece el jefe, el tipo grueso, que suda copiosamente.
Tras de mi entra Yaseff y se coloca a mi lado; en su cara se lee el miedo. El gordo empieza a hablar muy rápido como si estuviera cabreado y quisiera acabar con esto rápido.
   Todos miran a Yaseff cuando el jefe termina su charla y él visiblemente nervioso comienza a traducirme a trompicones:
-Juan, estás en una especie de…
-¿Juicio?
Si, juicio militar. Mi jefe, Adin Ahmed, Dice que eres un espía de los americanos y serás entregado a nuestro líder el gran señor Mohamed Siadi. El castigo por espionaje es pena de muerte. Si confiesas tus intenciones al venir aquí, el señor Ahmed hablará para que te rebajen a cadena…..
…Perpetua. Estáis locos. ¿Cómo podéis hacer esto; un juicio así? Pero…
¿quieres tu que traduzca lo que tu hablas?
No, no…espera. Dile que yo no soy espía, que solo vengo a rescatar a un periodista. En el mundo civilizado….no, dile que en Europa los periodistas son respetados y no son…. 
Juan, el periodista y tú también habéis venido a nuestro país sin nuestro permiso, nadie os ha llamado. Os metéis en nuestros asuntos y por eso sois espías.
¡Joder!, sois cabezones.
Tú no entiendes cultura aquí, la política en Somalia es distinta.
Ya lo sé, y no voy a opinar sobre ello porque si no me podrían matar aquí mismo. Este país se muere de hambre mientras que unos cuantos tiranos viven a lo grande. Es la misma historia que se repite en muchos países y en todas las épocas. Vaya mierda de política….
Tendré que traducir…
¡Pues traduce!, si da igual, o me matáis o me encerráis para pedir un rescate, que será lo mas seguro, porque os dedicáis a eso, ¿no?. Sois terroristas, mercenarios, traficantes de personas.
   El jefe comienza a hablarle a Yaseff imperativamente y él le da explicaciones, posiblemente de lo que yo estoy diciendo, porque acto seguido, uno de los soldados que me custodia me propina un culatazo en el costado que todavía me duele. Me deja sin aire y caigo al suelo retorciéndome por el dolor.
   Adin Ahmed sigue dando voces mientras me arrastran y golpean brutalmente hasta la choza donde me vuelven a meter.
   Sangro por la boca y la nariz. Me duele la cabeza y el muslo izquierdo, pero el costado me arde como si me quemaran. Calculo que tendré alguna costilla rota.
   Me acurruco en un rincón y me vence el sueño, o es posible que me desmaye, no lo sé. Perdí la noción del tiempo.
   Cuando despierto es de noche, solo oigo perros ladrar. Hace frío y estoy desnudo; al parecer, mientras dormía me quitaron toda la ropa. Estoy helado y mastico la tierra que tengo en la boca, que me habrá entrado cuando me trajeron de vuelta del juicio o cuando me desnudaron. Tirito y me duele la cabeza horrores. Intento relajarme hasta que vuelvo a dormirme.
   Al volver a despertar, el sol ya está alto en el horizonte; el frío se ha ido y a cambio hace una mañana templada y despejada. Me cuesta un buen rato desentumecerme e incorporarme. Me sigue doliendo todo, pero en cuanto puedo me pongo a buscar el trozo de cristal y en cuanto lo encuentro me dedico a la tarea de frotar las ligaduras.
   Al medio día me traen de comer una especie de gachas y un poco de agua; apenas como algo.
   Al caer la noche consigo romper el último tramo de la cuerda y soltarme. Lo he conseguido. Ahora necesito un plan de escape.
   A través de las estacas de la choza compruebo que todos se retiran a dormir y que nadie ha cerrado la choza, pensando que estoy demasiado magullado como para escapar.
   Sin pensarlo mucho abro la puerta y corro hasta una empalizada cercana y recojo ropas que están tendidas al relente. Me visto como puedo y enfilo un sendero para alejarme lo antes posible de allí.
   Llevo ya un buen tramo corriendo cuando me meto en una zona llena de unos matojos llenos de espinos largos y puntiagudos, que al ser de noche no llego a ver y cuando quiero parar, ya tengo los pies llenos de afiladas púas.
   A duras penas salgo de aquel laberinto y me siento sobre una gran roca para intentar quitármelas de los pies. Creo que lloro de dolor. El costado magullado me asfixiaba y los pies, Dios como duele. A oscuras me palpo las plantas para quitarme de un tirón cada púa.
    Paso un rato temblando de frío y de dolor en esta tarea hasta que oigo gritos a lo lejos y luces que se acercan hacia mí. Han detectado mi fuga y vienen en mi busca, pero no me encuentro en condiciones de seguir huyendo o esconderme. No se ve nada y estoy rodeado de aquellas zarzas asesinas.
   Cuando están a unos quinientos metros oigo a un perro ladrar. Como el perro encuentre mi rastro será inútil intentar la huida. No me equivoco; el jodido perro se viene derecho hasta mi y se pone a dar vueltas alrededor ladrando como un maldito delator. No sirve de nada que intente calmarlo hablándole, está cumpliendo una orden como un soldado.
   Mis perseguidores llegan de momento y me vuelven a pegar, culatazos y patadas, hasta tirarme al suelo. Con una gruesa cuerda me atan las manos y sin permitirme ponerme de pie, ( aunque no hubiese podido) me arrastran hasta un camión  que se acerca campo a través, esperan a que dé la vuelta y amarran el otro extremo de la cuerda a la parte trasera. Me llevan de vuelta hasta el campamento como ya era costumbre, como a un paquete, a rastras.
   Por suerte el trayecto es corto y la cantidad de desollones no ha sido exagerada; sangro por las rodillas, codos, caderas y la espalda.
   Me dejan en medio del poblado; estoy tan dolorido que apenas siento ya dolor; creo que he entrado en estado de shock. Me desatan y me levantan. Los hombres que me rodean se separan de mí sin dejar de apuntarme. Entonces, del edificio principal sale el jefe vistiendo únicamente unos calzoncillos y una pistola en la mano, y se dirige a mí gritando lo que seguramente serán insultos. Al llegar hasta mi, monta el arma y me pega el cañón en la nuca. Me habla con los dientes apretados y jamás he sentido la muerte tan cerca. Después de unos segundos de duda, opta por darme un fuerte golpe con el arma en la cabeza que me deja K.O.; caigo al suelo con el mundo dándome vueltas.
   Me llevan nuevamente a rastras hasta un patio trasero del edificio principal. El suelo está enlosado y aun caliente del sol de la tarde. Me amarran los pies a sendas cuerdas, pasando estas por una estructura de madera, a modo de pérgolas, perteneciente a un antiguo tejado. Tiran de ellas levantándome del suelo, quedando mis pies a algo más de un metro del suelo. La postura es incómoda; la espalda no descansa totalmente en el suelo.
   Me atan las manos y la cuerda la pasan por una argolla de hierro que hay sujeta al suelo por encima de mi cabeza.
   Estoy aterrado; medio inconsciente y tras el susto de unos minutos antes, la postura a la que me han sometido no me augura nada bueno.
   Mis guardianes, unos cinco o seis soldados, se ríen constantemente haciendo comentarios entre ellos. Les grito mandándolos al diablo y entonces dos de ellos se acercan y me patean el culo como el que patea un balón de fútbol al lanzar un penalti. Otro de ellos se acerca y se orina encima, mojándome el pecho y la cara; aquello me provoca un escozor en todas las rozaduras que ya tengo. El sabor cálido y salado de la orina se mezcla con el de la sangre y la tierra que ya llenan mi boca.
Aquello les divierte tanto que se revuelcan de risa. Así siguen un buen rato hasta que vuelve a aparecer el jefe y su comitiva. Se plantan a mi lado e inspeccionan las ataduras que me sujetan.
Entonces aparece un tipo grande y fuerte como un rinoceronte llevando en la mano un palo de unos sesenta centímetros de largo parecido al mango de una azada. Me quedo helado cuando compruebo que en uno de sus extremos lleva enrollado un alambre de espinos laminado, de ese que se clava y se engancha antes que lo toques.
   Adin Ahmed da órdenes y varios soldados salen del patio mientras otro corta un tramo de cuerda que ha sobrado al atarme los pies. Alguien trae una escoba vieja y separándome las piernas, me atan con las cuerdas los extremos a los tobillos, quedando con estas separadas. Mi postura es muy evidente y el pánico termina apoderándose de mí. No tengo ya apenas fuerzas para defenderme y finalmente me resigno a esperar lo peor. Las lágrimas comienzan a correr lentamente por mis sienes.
   Cuando aquel tipo grande recibe la orden de comenzar el castigo, se acerca a mi y lo que en un primer momento es una sorpresa, un segundo después se convierte en una explosión de dolor tan horrible que quiero gritar y mi aliento no llega a las cuerdas vocales. Temiendo por mis partes mas intimas, es un alivio comprobar que aquella maza espinosa tiene por objetivo las plantas de mis pies. Pero las púas desgarran sin piedad la carne haciéndome levantar del suelo Aquella bestia de negro parece tener mucha prisa, porque no deja tiempo entre golpe y golpe, indistintamente a uno o a otro pié, con saña, con mala leche. Cada golpe es como una descarga eléctrica que me atraviesa el cuerpo hasta llegarme a la nuca. Tras unos minutos interminables en los que grito, lloro, me orino encima y araño las losas de barro cocido hasta astillarme las uñas, Al final pierdo el conocimiento y caigo en un profundo pozo que da vueltas en mi cabeza.
-Pandilla a pájaro negro.
-Aquí pájaro negro. Completado el lote. Un paquete se ha entregado a unos cuarenta kilómetros de vuestra posición. Cuadrícula ciento treinta y dos.
- Interrogo si está en buen estado.
-Creemos que es afirmativo, desplegó el de emergencias.
-Bien Pájaro negro, la pandilla sigue adelante. No tenemos comunicación satélite. Próxima comunicación según instrucciones vía radio. Tras cumplir el objetivo intentaremos recuperar el último paquete.
-Recibido Tango uno, suerte y corto.
-¿Ahora que hacemos?
-Está claro que se nos ha jodido la cosa, Beckett, pero lo primero es cumplir la misión.
-Podíamos ir un par de tíos a buscarlo y…
-No, no. Necesito a todo el equipo para el rescate.
-Si, pero si nos damos prisa y seguimos la dirección en la que cayó….
-No insistas Warlord. Primero el italiano y después buscamos a Doble J.
-¿Y sin la radio satélite como nos la apañamos?
- En las instrucciones del plan de rescate hay un punto de extracción y un horario fijado. Si estamos allí con el italiano y el pájaro se lo lleva, nos puede traer otra radio y dedicarnos a buscarlo. Fernando, ¿Cuántas baterías de radio tenemos?
-A dos por cabeza, son diez.
-Bien, pues todas las emisoras apagadas hasta que sea necesario y tu dejarás la tuya abierta por si Doble J. está lo bastante cerca como para recibir la señal portadora.
-De acuerdo.
-Espero que haya tenido suerte, Doble J es un tío con recursos y sabrá salir del trance.
-Suerte perra…
-Bueno, a por el reportero, después buscamos a nuestro hermano y todos para casa, ya sabéis que no dejo a nadie atrás.
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